DeathLoop - Análise
Aqui está a minha primeira análise.
Começo com este joguinho que chegou a estar nomeado para vários prémios e também arrecadou alguns.
Apenas joguei recentemente este jogo, apesar do meu pc não ser o adequado para tal. Vamos lá falar mais sobre o jogo em si.
Spoiler Alert
O jogo é sobre o Colt, o nosso personagem, que acorda numa praia sem ter memórias algumas onde está nem quem é. Entretanto recebe uma chamada de uma Juliana que o quer matar por algum motivo desconhecido. Conseguimos descobrir que sempre que morremos, voltamos à praia e que não é a 1ª vez que isso acontece, criando assim o nome DeathLoop.
O objetivo do jogo é matar 8 vigilantes, sendo a Juliana um deles, tudo no mesmo dia para quebrarmos o Loop.
O dia está dividido em 4 partes, madrugada, manhã, tarde e noite e temos 4 localidades que podemos escolher ir. Como o objetivo é matar todos no mesmo dia, o jogo obriga a explorar um pouco de tudo, estudar o que esses vigilantes fazem durante o dia e descobrir a melhor forma de os matar todos num só loop.
Aos poucos vamos descobrindo que personagens estão juntas a certa altura do dia e outras só se juntam se fizermos algo durante o dia.
O problema maior aqui é que sempre que acaba a noite voltamos para o túnel, maneira de nos movermos pelo jogo, o loop acaba e começa de novo o dia e todas as armas e poderes, que existem no jogo, são perdidos, a não ser que consigamos ganhar uns pontos por matar os vigilantes ou por apanhar pelo mapa, que vincula os itens em ti e se morrermos, eles já estão connosco para sempre.
O problema maior aqui é que sempre que acaba a noite voltamos para o túnel, maneira de nos movermos pelo jogo, o loop acaba e começa de novo o dia e todas as armas e poderes, que existem no jogo, são perdidos, a não ser que consigamos ganhar uns pontos por matar os vigilantes ou por apanhar pelo mapa, que vincula os itens em ti e se morrermos, eles já estão connosco para sempre.
Cada personagem tem um poder diferente e, sempre que matamos um, ganhamos o poder e até conseguimos fazer upgrade dele.
O poder do Colt é conseguir reviver 2 vezes, sendo que a 3ª é letal.
O poder do Colt é conseguir reviver 2 vezes, sendo que a 3ª é letal.
O mais irritante é mesmo a Juliana. Essa porca, sem ofensa aos suínos, vai andar a aparecer de vez em quando, bloqueando a saida do mapa, para nos matar e, se o conseguir, voltamos ao inicio. A Juliana tanto pode ser um player online random, um amigo teu a querer te ver morto ou apenas AI do jogo, podendo escolher nas opções qual a melhor forma de levarmos na boca.
A minha Run para acabar o jogo foi bem suada porque sempre que começa uma fase do dia, se o jogo vê que estás para acabar, cada vez mais aparece a Juliana para te matar, eu joguei com o online e muitas vezes apeteceu-me desligar o pc mas consegui acabar o jogo.
A banda sonora quando entramos em batalha é muito boa, a AI dos npcs que andam pelo mapa para te matar, uma vez que és o traidor que quer acabar com o loop, não é muito inteligente e às vezes é demais, sendo que temos de andar sempre em modo "crouch" para não nos ouvirem.
Os vigilantes são desafiantes, cada um com o seu poder, mas com a prática, e uma boa ShotGun, morrem facilmente.
A banda sonora quando entramos em batalha é muito boa, a AI dos npcs que andam pelo mapa para te matar, uma vez que és o traidor que quer acabar com o loop, não é muito inteligente e às vezes é demais, sendo que temos de andar sempre em modo "crouch" para não nos ouvirem.
Os vigilantes são desafiantes, cada um com o seu poder, mas com a prática, e uma boa ShotGun, morrem facilmente.
Existem pelo menos 2 finais, tendo eu o final de não quebrar o loop porque achei melhor ficar com a Juliana, que é alguém ligado ao Colt mas não como pensam. Descubram por vocês.
O jogo está muito bem feito, gostei bastante da mecânica de voltar sempre ao inicio, a história está muito bem contada e espero que façam mais um jogo deste estilo que agradou bastante de jogar e passar o tempo.
Avaliação
4 - Parece bem bom

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